문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴: 에너미 언노운/항공기 (문단 편집) === 퓨전 랜스 === ||<-100><:>[[파일:attachment/200px-XCOM-EU_Fusion_Lance.jpg]]|| ||<:>필요 연구||<:>퓨전 랜스|| ||<:>기술자||<:>35명 이상|| ||<:>비용||<:>엘레리움 20, 외계인 합금 30,[br]{{{#green 150$}}}|| ||<:>데미지||<:>높음|| ||<:>명중률||<:>90%|| ||<:>사거리||<:>김|| ||<:>연사속도||<:>느림|| ||<:>관통력||<:>높음|| 파이어스톰 전용 무기로 요격기엔 장착할 수 없다. 원작의 퓨전볼 런처를 계승하는 무기이나 이번작에선 전투기 무기들이 전부 무한 탄약이기에 원작의 그것처럼 장탄수 문제는 없다. 도리어 위력이 EMP 캐논과 동일하면서 명중률은 90%, 사거리는 플라즈마 캐논처럼 길어서 약점이 없는 최강의 무기이다. 허나 파이어스톰+플라즈마 캐논으로도 상대 못하는 UFO는 없어서 이 무기가 절실한 상황은 없고 이걸 개발하려면 바로 그 전함을 공략해서 퓨전 코어를 연구해야하는데, 이번 작에서는 착륙하거나 비행중인 소형 정찰선을 무시하면 '''바로 다음 차례에''' 위성을 파괴할 목적으로 전함이 나타나는 것 빼고는 전함이 잘 안나타나기 때문에 만들기도 어려운 편. 대신 연구시에만 퓨전 코어가 필요하고 생산시에는 필요하지 않기 때문에 일단 개발만 하면 충분히 양산 가능하다. 슬링샷 DLC가 있다면 비교적 초반에 퓨전 코어를 얻을 수 있어서 전함이 안나와서 못 만드는 일은 없어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기